c++ - QML Qt openUrlExternally
全部标签 我试图通过插入日志消息来调试JNIC函数,但我无法让它工作。我尝试了一切,但我有这个错误:Error:(61)undefinedreferenceto`__android_log_write'在这一行:__android_log_write(prio,sTag,buf);这是我的android.mk:LOCAL_PATH:=$(callmy-dir)include$(CLEAR_VARS)#Herewegiveourmodulenameandsourcefile(s)LOCAL_MODULE:=engineLOCAL_SRC_FILES:=engine.ccommon.ceffiind
我一直在四处寻找,但未能找到解决这个特定问题的方法。如果这是一个新手错误,请原谅我,我刚从学校毕业,所以我正在阅读尽可能多的书籍以了解移动设备编程。目标:将数据从基于PC的套接字服务器无线传输到基于Android的客户端(802.11b/g),然后客户端将处理所述数据以输出给用户。问题:Android手机的输入流缓冲区中接收到大量错误的垃圾数据。程序:我已经编写和/或修改了三段不同的代码。首先是在我的笔记本电脑上运行的服务器端程序。原始源代码可以在这里找到:beej.us/guide/bgnet/examples/server.c(感谢Beej的源代码!)。我修改了它以删除警告/错误,
我在Android中工作,那里的内存有限并且没有交换文件之类的功能。我读到有人在他们的应用程序中使用内存映射文件实现了交换文件之类的功能,但我不明白这是如何工作的。有人知道吗?我认为一般的想法是,如果我的程序想要使用一个大小为20Mb的int数组,我可以在一个20Mb的文件中为这个数组创建数据,然后使用内存映射文件功能来透明地将我当前需要读取和写入的文件部分带入内存。关键因素是,虽然我有20Mb的空间可以读/写,但一次只有一小部分在内存中(Android应用程序的内存限制为~24Mb)。我更愿意为此使用Java,但C解决方案也可以。编辑:这里提到了这个内存映射文件技巧,但我不明白它是如
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭3年前。Improvethisquestion我正在寻找Android中的视频编辑库。编辑任务:将视频附加到另一个视频的末尾。为视频添加音轨。在视频顶部添加文字。为视频添加效果(热度、棕褐色)视频库可以是Java或本地语言(C、C++)。如果有人做过这方面的工作,请告诉我,因为我想为Android智能手机制作一个。http://www.xuggle.com看起来很有前途,但他们是为桌面和服务器环境开发的,而不是为
我正在尝试使用native代码创建一个android项目来调用OpenGl函数。我正在按照本指南来开展该项目:http://www.learnopengles.com/calling-opengl-from-android-using-the-ndk/根据本指南,我必须“右键单击PackageExplorer中的项目,从下拉菜单中选择AndroidTools,然后选择AddNativeSupport…”。但是,此选项在我的eclipse版本中不可见(来自与sdkbundle在一起的android站点的最新osx版本)。为了解决这个问题,我使用以下方法手动将项目转换为C/C++项目:文件
我想在PC(Windows7、64位)上加密我的文件并在Android上解密它们。我用这个算法来加密文件。http://gladman.plushost.co.uk/oldsite/AES/aes-byte-29-08-08.zip我在PC上加密我的文件,将它们推送到SD卡。不幸的是,当我尝试在Android上解密它们时,结果不一样,文件完全不可读...!我的代码有什么问题?jbyteArrayJava_com_example_hellojni_HelloJni_decrypt(JNIEnv*env,jobjectthiz,jstringfileName){....../*readth
我正在尝试使用NDK构建FFmpeg库以在我的android应用程序中使用。这样做的原因是因为我正在使用android中的native视频捕获功能,因为我真的不想编写自己的录像机。但是,native视频捕获只允许高质量编码或低质量编码。我想要介于两者之间的东西,我相信解决方案是使用FFmpeg库将高质量视频重新编码为更轻。到目前为止,我已经能够根据本指南构建FFmpeg库:http://www.roman10.net/how-to-build-ffmpeg-for-android/以及我已经能够让它工作的一些调整。但是,我发现的所有内容似乎都与编写您自己的编码器有关,这对我来说似乎有点
我正在使用Cnative代码中的androidNDK开发一个在屏幕上绘制文本的程序。你能告诉我如何渲染文本吗?谢谢。最好的问候迈克尔 最佳答案 NDK目前不提供OpenGL以外的绘图功能。 关于c-如何在C(android)中呈现文本?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3437713/
每篇文章都说.init_array部分是一个函数数组,但根据我的经验,它不是。这是我为Android编译的libc.so的.init_array:$prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.3/bin/arm-eabi-objdump-s-j.init_arrayout/target/product/e910/obj/SHARED_LIBRARIES/libc_intermediates/LINKED/libc.soout/target/product/e910/obj/SHARED_LIBRARIES/libc_intermediates/L
如果有替代方案,在C中使用exit(0)不是一个好习惯,因为它不会释放资源。但是要在Java中使用System.exit(0)-这里是怎么回事?在这种情况下,可以信任垃圾收集器吗?C语言:exit(0);Java:System.exit(0) 最佳答案 ButtouseSystem.exit(0)injava-howisithere?Couldonetrustthegarbage-collectorinthiscontext?当您在Java中调用System.exit时,垃圾收集器未正常运行1。但是,在我听说过的任何JVM中,还有其